小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口工作……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术经历,故怂恿我开发独立游戏……战棋插件,设计了一款名为战棋传说SRPG游戏,框架搭建完毕,Demo也做了,但是Team另外2个人更推崇

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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虚拟亲密关系恋爱养成游戏玩家消费行为的影响[D].华中师范大学,2020.[4]赖玉雪.……游戏中符号认知及情绪的影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.……二次元文化在我国跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文里的”,要求人做好自己应当做好分内事,也即以“做好你事”原则衡量一个人是不是……“自己”——由于是“自己想成为自己”,所以,即使只有我一个人觉得宅舞酷,其他人全都觉得很傻逼,也不影响自己要求……”)和偶像文化的影响下,终于压倒“成为你自己”,成为了主流

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

我的大学(My University)

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当然不同选择会影响最后事件结果。……8 社会事件随着玩家游戏进行,玩家会遇到各种社会事件信息,有一些是玩家的大学生活有影响的。……(本设计来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……本作网线通信对战模式加以“分组对战”模式,玩家可分22或33等,甚至于42等不规则性分组方式来与对战

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……本作网线通信对战模式加以“分组对战”模式,玩家可分22或33等,甚至于42等不规则性分组方式来与对战

版本:Early Access


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